Главная
Мой аккаунт
Ru En

Игровые классы

В игре 9 классов, каждый из них подарит тебе уникальный боевой опыт.
Выбери свой путь, свое искусство, свою роль и геймплей!

Воин

Воины. Храбрые, словно львы, они не страшатся битвы и предпочитают находиться в первых рядах. Бег с поле боя считают величайшим позором, не достойным смелых “сынов” Остина Апелио. Их жизнь - изнуряющие тренировки, бесконечные сражения во имя чести и добра. Каждый отряд мечтает заполучить себе хотя бы одного представителя данного класса, ибо они не только мастерски владеют мечом, но и прекрасно разбираются в тактике ведения боя.

    Сильные стороны:
  • Очень высокая атака
  • Большое количество здоровья
  • Неплохая защита
    • Слабые стороны:
  • Маленький диапозон атаки
  • Небольшое количество маны
  • Cложность:

    Убийца

    Издавна повелось, что в наиболее опасных и сложных заданиях не обойтись без помощи мастеров теней, безликих убийц, ловко управляющих парными кинжалами. Они появляются из ниоткуда и, уничтожив цель, столь же стремительно исчезают. Хладнокровные, незаметные, хитрые. Клинок ассасинов не ведает промахов. Столкнувшись с одним из представителей данного класса будьте начеку. Убийцы знают ваши слабости и, поверьте, отсутствие стыда и совести позволит им воспользоваться ими в собственных целях.

      Сильные стороны:
  • Нанесение очень высокого урона по единичной цели
  • Использование невидимости для скрытного приближения к цели
  • Хороший контроль противника
    • Слабые стороны:
  • Отсутствие массовых навыков
  • Небольшое количество маны
  • Cложность:

    Бард

    Чарующий голос и вдохновенный взгляд, но арфы смертелен окажется яд. Бард - одна из древнейших профессий, призванная поведать историю в музыкальной форме. Многие ошибочно недооценивают представителей этого класса, ведь они не могут, как воины, сражаться в первых рядах, рассекая врагов направо и налево. Их путь более тонок и изыскан, но от этого не менее опасен для недругов. Только заслышав тихие переливы арфы одни внезапно обретают мужество и ощущают воодушевление, а вот другие медленно погружаются в сон и обращаются в глыбу. Барды непостоянны словно ветер, их песнь льется будто лесная вода и их души чисты, как первые лучи солнца.

      Сильные стороны:
  • Навыки массового лечения
  • Гибкость развития
  • Неоспоримая польза для группы.
    • Слабые стороны:
  • Отсутствие навыка лечения одиночной цели
  • Нуждается в поддержке атакующих классов.
  • Cложность:

    Жрец

    Есть в мире Эйры те, без кого не может обойтись ни одна из битв. Имя им - жрецы. Многие века эти создания несли за собой только свет и жизнь, воскрешали мертвых и лечили тяжело раненных. Но настали суровые времена. Жрецы научились как сохранять показатели жизни и маны союзников, так и отнимать их у врагов, жестоко карая за совершенные деяния. Появились и те, в чьи сердца пробрался холод, и уже никто не мог остановить целителей, получивших власть над водой.

      Сильные стороны:
  • Множество баффов, как личных, так и для группы.
  • Cпособности лечения
  • Низкий расход маны для атакующих скиллов.
    • Слабые стороны:
  • Малое количество атакующих навыков.
  • Слабые показатели защиты, здоровья и атаки.
  • Cложность:

    Защитник

    Наравне с воинами стоят и каменные защитники, творения Матери Скалы. Их призвание - прикрывать товарищей. Плотная, увесистая броня позволяет защитникам легко переносить смертоносные удары, отвлекая врагов на себя. Силой эти молодцы также не обделены, о чем свидетельствует их оружие - массивный молот, одним ударом оглушающий от одного до нескольких противников.

      Сильные стороны:
  • Самая большая защита
  • Отличный саппорт
  • Возможность вести контроль боя в PvE (а, в некоторых ветках и в PvP)
    • Слабые стороны:
  • Малый наносимый урон
  • Небольшое количество маны
  • Cложность:

    Маг

    Маги - давние покорители природных явлений, по чьим жилам струится древняя магия. Достигая определенного уровня мастерства, каждый выбирает собственный путь и, исходя из данного решения, в их жизнь врывается одна из трех стихий, образующих мир Эйры: Огонь, Вода или Воздух. Передача накопленных за всю историю знаний позволяет приручить свой элемент и использовать его преобразованную энергию в целях защиты и нападения. Внешняя красота их магии граничит с первозданным ужасом от ее мощи. Неотъемлемый атрибут любого уважающего себя мага - посох. С его помощью подвижные покорители стихий могут контролировать от одного врага до целой группы.

      Сильные стороны:
  • Массовые атаки
  • Большое количество маны
  • Класс дальнего действия
    • Слабые стороны:
  • Низкая защита
  • Мало здоровья
  • Cложность:

    Стрелок

    Шустрые, дотошные и до ужаса бережливые, стрелки кажутся такими милыми и безобидными. Но не стоит доверять обманчивой “хрупкости” обитателей горных пещер. Ружьем они владеют первоклассно и, предпочитая атаки на расстоянии, не позволят противнику приблизиться к себе ни на шаг. День за днем совершенствуя свое мастерство, стрелки не забывают и о модернизации самого оружия: заряды с газом, ядом, взрывоопасными веществами, диковинные пули - лишь малая толика того, чем коротышки могут удивить ни о чем не подозревающего противника. Как говорится, хорошо смеется тот, кто стреляет первым.

      Сильные стороны:
  • Высокая дальность атаки.
  • Увеличение собственной скорости передвижения;
  • В зависимости от ветки - большое количество проклятий и ослабляющих навыков.
    • Слабые стороны:
  • Низкий показатель защиты
  • Зачастую нуждается в группе.
  • Cложность:

    Вампир

    Смерть - это лишь начало их пути. От одного упоминания о коварных детях Шалии и Корвуса, вампирах, у многих начинают дрожать и подгибаться коленки. Ведь за ними по пятам следует первозданная тьма. И нет ничего прекрасней: перед смертью вы сможете лично убедиться в этом. Способные использовать для утоления жажды любое живое существо, вампиры не знают усталости. Их тела не чувствуют боли. А возможность обращаться в летучую мышь позволяет скрыться или сбить противника с толку. Став одним из представителей кровавого братства, вам откроются три пути: путь Крови, Бездны и Тьмы. Подойдите к выбору с умом. От него будет зависеть ваша судьба.

      Сильные стороны:
  • Отличные способности к контролю(ветка Тьма)
  • возможность исполнять несколько ролей в группе
  • Высокий урон
    • Слабые стороны:
  • Практически полное отсутствие антиконтроля
  • Зависимость от вампиризма
  • Cложность:

    Жнец

    Жнец - прирожденные охотники и опасные противники. Не стоит путать их с оборотнями-прислужниками Легиона Штормов - в жилах ликанов течет кровь крылатой богини волков, что делает их неуязвимыми для коварного и жестокого Джейкоба. Когда-то ликаны жили в Приюте орхидей, но оборотни во главе с Джейкобом прогнали их с родных земель. Беженцы обрели новый дом в Сплетении миров, император Остин изъявил желание помочь ликанам, а весперианы приняли их в Братство Крови. Сейчас ликаны, как никогда ранее, нуждаются в герое, который сможет защитить их от Легиона Штормов и даст шанс своему народу жить и процветать на новой земле. Кто знает, может быть, этим героем станете Вы?

      Сильные стороны:
  • Очень высокая атака
  • Много благословений, как личных, так и массовых
  • Возможность притягивать врагов к себе
    • Слабые стороны:
  • Мало контроля
  • Небольшое количество маны
  • Cложность: